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电竞赛事不断受到专业人士以及中小学和大学业余人员的广泛欢迎和追捧。根据美国大学电竞协会的数据显示,超过 260 所美国院校开设了大学级别的电竞课程,平均每年提供 1600 万元的奖学金。
与其它传统体育项目一样,电竞可促进团队合作、沟通以及问题的解决。在教育领域,各大中小院校正逐步将游戏纳入其课程和课外活动中,使参与者能够获得个人及职业发展的重要技能。
电竞设施的独特性要求其具备广泛的知识与技能,确保视音频系统为玩家和观众提供一致的优异体验。即使您完全从零开始,也不必惊慌, 电竞专家在这里。


电子游戏与电子竞技
娱乐性
电竞起源于电子游戏。电子游戏的根源最早可以追溯到许多年前的电玩时期。如果您在手机、游戏机或电脑上打单人或多人电玩,您就是“游戏玩家”。这种行为也被称为“打游戏”。电玩与电竞之间的区别很容易理解,一种是娱乐性游戏,另一种是为获得奖项与认可的竞技游戏。这就类似于与朋友之间的体育活动对比专业体育运动。
电竞
许多最受欢迎的电玩平台现在已转型成电竞体系的组成部分。电竞是俱乐部联盟形式的游戏。比赛获得冠军通常会有各种奖金。这些比赛包括单人赛或团体赛。单人赛直接在游戏中进行,团体赛则需要分别记录每个人的时间和分数。全世界的重要赛事通常在大型体育馆和竞技场举行,其场地设置就像篮球赛或大型音乐会一样,其场馆可容纳 30,000 多名观众。
增长与市场潜力
竞技性电玩赛事可追溯到 20 世纪 70 年代。1980 年随着 Atari 的《太空入侵者冠军赛》吸引了 10,000 的参与者,电竞也逐渐成为主流。从那以后电竞行业也呈爆发性增长。2019 年全球的电竞市场规模价值大约 11 亿美元,预计至 2027 年前复合年增长率达 24.4%。该市场会举办专门的展会,许多电子行业科技巨头也会展出和参加。电竞拥有数百个社区网站用于新闻和现场活动直播。它迎合了大约 3.35 亿的玩家和观众需要。电竞受巨大的电玩行业驱动,估计市场价值会达到 93 亿美元。目前讨论的热点就是 2024 年奥运会将包含电竞项目。

这种快速增长同样也体现在私人、教育和直播行业中。比赛场地和多功能电竞体育场已成为美国许多城市的一道景观。这些场地不仅为大众提供普通娱乐游戏,也可用来举行比赛。许多情况下,现有设施的用途也在发生转变。例如,电影院正通过转换成电竞场地而寻找新的出路。粉丝们可以观看重要比赛并参与本地赛事。



参与者及各种角色
电竞的生态体系非常庞大。和其他大型产业一样,它由许多支援群体和分支组成。其中包括拥有自己的销售和市场团队的游戏开发商。随着行业的持续增长,招聘专员、代理人、赞助商和公关经理也要高度地参与到日常管理活动中。
与竞赛相关的主要角色包括以下几种:
- 游戏玩家 - 游戏玩家加入到同队队友中,与经理、教练和分析员共同飞往世界各地参加比赛。职业玩家参加赞助商或合作伙伴的活动、记者采访以及粉丝见面会,这些都在合同中有所标注。
- 教练员 - 教练与选手们紧密合作,激励他们,找出他们的优势和弱势,确保他们发挥出最佳状态。他们也负责制定策略及分析竞争对手,尽可能争取赢得更多比赛。
- 分析员 - 分析员把各种信息转换为统计数据和策略。他们为团队、比赛供应商、广播员或游戏开发商提供信息。团队分析员会与教练员合作。有时候教练员与分析员是同一个人。
- 管理员和裁判 – 管理员和裁判记录比赛的结果,确保选手们遵守规则,如果有人不守规则就加以惩罚。
- Shoutcasters - Shoutcasters 就是电竞的评论员。他们对现场进行解说,以告知并娱乐观众。Casters 需要对他们所解说的游���和团队有深入了解。他们提高了观众参与的热情与激情。Casters 的角色包括实时的现场解说以及精彩的评论,通常在游戏最值得注意的时刻提供补充性信息和意见。Casters 一般坐在桌子旁边。
- 主持人 - 舞台主持人通常是比赛的主要演讲人,负责介绍团队,采访游戏玩家和其它专家们。
- 观察员 – 观察员控制游戏中的摄像机,以用于电竞节目直播。他们确定游戏的关键环节,确保摄像机捕捉到比赛中最有趣的部分,并进行精彩回放。观察员作为幕后的制作团队,需与 casters 和广播组员紧密协作。
- 观众 – 对游戏、团队和个别玩家具有浓厚的兴趣和激情的电竞铁杆粉丝。比赛观众并不受场地限制。他们可通过多个平台传输直播内容来远程观看和欢呼。当地观众在现场观看比赛的情况并不少见。
- 组织者和支持人员 – 包括活动组织者、管理者和制片人在内的各种工作群体。项目经理负责确保成功举行比赛。他们与团队、制作、场地管理以及销售和市场人员协作。广播和制作部门的人员参与从灯光到摄像的各种工作。他们确保所有技术方面的工作正常运行,如流传输设置和视音频系统操作。许多电竞演播室有专门的员工广播/制作间。
组织与联盟
尽管电竞行业具有一定的规模、流行度以及影响力,但仍缺少各级别的统一管理机构。世界各地的几个组织一直争夺电竞的霸主地位,所以行业有些分散。游戏本身的知识产权结构也使这些兴趣团体很难控制规则及游戏方式。尽管情况如此,人们仍有共同的兴趣和活动来进一步推进行业的发展。随着该市场的不断发展与成熟,组织兼并及合作的关系时有发生。
迄今为止,美国联邦教育部尚未承认电竞是一种“体育项目”,因为它无法像传统体育那样受到监管。USCIS – 美国公民与移民事务局则认可职业玩家的运动员身份。它会向参加游戏锦标赛的个人以及那些为美国公司赚钱的人发放签证。这就导致电竞被更广泛的采纳和接受,特别是在教育领域。
主要的协会、联盟和附属机构包括:
全球
- GEF – 全球电竞联盟
教育 - 大学
- NACE – 美国大学电竞协会
- RSSA – 美国防暴力学术协会是大学英雄联盟的主管部门
教育 - 中小学
- HSEL – 高中电竞联盟
- NFHS - 美国高中全国联合协会
个人、专业团队和教育机构通过建立俱乐部及加入联盟的方式参加比赛。多个游戏平台承办多种不同级别的赛事,如 Battlefy、Toornament、Tespa、PlayVS 及其它。许多平台会与游戏发行商合作提取比赛的数据,用于对各个玩家的表现进行追踪。



电竞教育
电竞需要玩家具有大量的批判性思维、协作和创造力才能获得并保持成功。电竞的入门非常简单且成本极低,它打破了传统体育教育的壁垒,创建了更具包容性的环境。积极参与的学生在学校表现更好。电竞的独特魅力吸引了大批的观众。对于许多同学来说,电竞是他们首次参加的有教练指导的体育活动。教育家们意识到,像其它传统体育项目一样,电竞可促进团队合作、沟通以及问题的解决。
电竞的优势:
- 合作与领导意识
- 品格发展
- 奖学金机会
- 体现 ISTE 标准
- 提高成就和责任感
- STEM 参与
260 多所高等院校推出了大学电竞课程。学院积极为电竞团队招募学员,用丰厚的奖学金来吸引他们。高中以及不久后的初中,也会加入提供正规电竞团队的近 20 个州的校园游戏俱乐部。
大部分高中都未把电竞归为体育运动,而是将这些俱乐部当作学术活动。通过打游戏,中小学生获得了重要技能,可为以后的大学和职业生涯做准备。在俱乐部级别中,学生们都互为教练、平面设计师、资金筹集人和游戏策略师 — 这些角色赋予了他们更强的职业竞争力。电竞带来了职业发展机遇,如电竞市场、企业管理和游戏开发等。




电竞系统
电竞系统的设置在规模和功能上有所不同,它集成多种视音频技术及特定的 IT 网络需求。它们采用功能强大的游戏 PC 或控制台,如 PlayStation® 和 Xbox®,可运行高帧率的高分辨率图片。配套设施在设计方面是独一无二的,通常要满足商家所选择参加比赛的游戏需求和技术参数。
与传统体育项目一样,团队规模以及选手的位置和职责均取决于所玩游戏的类型。比赛通常以 1 对 1、3 对 3、4 对 4、5 对 5 和 6 对 6 的方式进行,后备队员也包含在队伍名单中。主要有四种游戏类别。第一种,战略类游戏,包括 MOBA – 多人在线竞技游戏和 RTS – 即时战略游戏。另一种受欢迎的类型包括 FPS - 第一人称射击、体育游戏及格斗游戏。
- 普通游戏中心
- 游戏实验室
- 训练设施
- 多功能室
- 大学竞赛室
- 电子竞技场



设备和需求
电竞系统采用专业设备,它们必须满足严格的要求才能在比赛中使用。
玩家工作站 – 为玩家保持游戏的纯粹度是首要条件。高性能的 PC 和显示器是游戏比赛中最常用的,应保证其各个方面都处于最佳状态。玩家输入应从入口点开始注册,以确保零滞后和零延迟。这方面的妥协可能会决定竞赛的输赢。这对于观众来说并不重要。事实上,对于本地和远程观众来说,有不同程度延迟的情况时有发生。
网络 - 电子竞技场的网络需求与一般的办公室大不相同。它必须具有高速的宽带互联网,以足够支持同一时间同一地点的所有游戏玩家的数字化操作。低速网络连接不仅会使玩家感到挫败,也会另那些在现场以及通过 Twitch 或 YouTube 在家观看的观众很快失去兴趣。
对于大学电竞项目来说提高安全性是优先考虑的问题。与独立的电竞企业不同,许多高校都有额外的防火墙和安全检查,在玩主流在线游戏时会导致延时。或者大学只允许计算机在没有管理员权限的情况下运行。这就会引起游戏补丁、固件升级和通用游戏管理软件等方面的问题。
视音频基础设施 – 电竞赛场旨在为玩家和粉丝提供身临其境的完美体验。大型赛事和夺冠的壮观场面通常可与专业体育比赛和音乐会相媲美。基础设施必须足够强大来容纳整个场地传输的所有信号。信号传输技术包括铜缆和光纤流传输。保持不变的端到端信号传输路径是最佳的操作方式。
流传输/广播 - 越来越多的机构建造广播台或制作室等设施来流传输各类计划和活动等相关内容。流媒体是电竞生态体系的重大组成部分,可将内容流传输至 Twitch、YouTube 和其它平台。制作切换器和高端摄像机在电竞场馆非常常见。它们不仅在电竞场提供支持,还可将广播内容发送至 ESPN、FOX 和其它电视网络。
建立帐号 – 电竞俱乐部及联盟可与许多主机服务组织如 Twitch、Valve/Steam、Discord、PlayVS 等互动。所有参与者都需要在进入锦标赛和季赛前建立帐号。

设计思路
一旦所选游戏标题和团队规模确定下来,则开始选择电竞系统设计和设备。这也决定了玩家工作站所需的设备类型和数量。典型游戏站需满足以下几项要求。外围设备的质量甚至品牌均会对感知产生影响。
- 高性能 PC
- 多输出显卡
- 键盘/鼠标
- 耳机
- 游戏显示器 - 24" ~ 32"
- 麦克风
- 网络摄像头
- 高端家具
电竞比赛所涉及的高分辨率和高刷新率需要使用高性能的视音频设备。具有 18 Gbps 功能的 HDMI 2.0 产品可支持带 240 Hz 刷新率的 1080p 分辨率,相当于 17.82 Gbps 的数据速率。详细的性能能力在产品技术参数上有清晰标明。HDMI 2.1 可为更高分辨率和刷新率提供 48 Gbps 的数据速率支持。它还包含能提高游戏体验的诸多特性, 如 VRR – 可变刷新率、ALLM – 自动低延迟模式和 QFT – 快速帧传输。


电竞行业中的专业视音频系统
电竞行业的发展及各种支持场地为设计师和集成商带来了无数良机。主要的市场包括该领域中的学院、大学和其它高等教育院校。在中小学环境和私有机构也存在相当多的机会。
这些场地均需要设计、安装和系统支持, 同时也需要多种设备采购。
- 视音频切换和分配产品
- 拼接墙和处理器
- 流传输和记录设备
- 平板显示器
- 投影机和屏幕
- 音响系统
- 控制系统
- 麦克风 - 固定和无线
- 网络服务
- 数字标牌
- 游戏站设备
- 索具和照明
- 广播摄影机
- 制作监视器
- 制作切换器
- PTZ 摄像机
- POV 摄像机
- 家具
Extron 与电竞
电竞系统的多样化和定制特性构建了独有的设计方式。每个系统都将满足客户的不同需求。
Extron 提供了适用于电竞环境的多种技术和产品类别,包括:
- 支持分辨率高达 8K 的信号延长产品
- 支持 HDMI、SDI、双绞线及光纤传输的切换和分配平台
- 用于远程观看和指导的具有极低延迟的流传输和记录设备
- 信号处理产品进行帧率转换,并包含多窗口和拼接墙处理器
- 包括功率放大器和 DSP 的音频解决方案,许多支持 Dante 传输
- 控制系统可简化操作和管理
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白皮书

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